Preguntas frecuentes


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Blended Learning: La escuela en la nueva normalidad | Autor: Carlos Zepeda

Respuesta a preguntas frecuentes

  • ¿La iniciativa TODO funciona en modelos educativos a distancia e híbridos?

    Sí, la ventaja de los recursos educativos asistidos por tecnología es que se adaptan en ambientes presenciales, a distancia e híbridos; lo anterior aunado a la formación docente que prepara para los diferentes escenarios educativos a los que se enfrentan los colegios en la actualidad.

  • ¿La Iniciativa TODO cambia el modelo o filosofía de mi colegio?

    No, la Iniciativa TODO es flexible y se adapta al modelo y filosofía de cada colegio; Se proporcionan recursos atractivos asistidos por tecnología a los alumnos y profesores para empoderarlos y así mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje.

  • ¿Para qué niveles escolares está diseñada la Iniciativa TODO?

    • Primaria 1°, 2°, 3°, 4°, 5° y 6° (6 a 12 años de edad)
    • Secundaria 1°, 2° y 3° (13 a 15 años de edad)
    Próximamente se incorporan contenidos para Bachillerato y Preescolar

  • ¿Cuáles son los recursos que conforman la Iniciativa TODO?

    • Herramienta Nimbus 4.0 para crear, editar y distribuir libros interactivos gamificados
    • Libros interactivos gamificados editables de materias básicas (alineadas a SEP)
    • Libros interactivos gamificados editables de materias complementarias que educan para la vida (alineadas a estándares internacionales)
    • Programa de Tecnología Educativa
    • Materiales impresos para materias básicas (lengua, inglés, matemáticas y ciencias)
    • Materiales impresos para materias complementarias (Habilidades del pensamiento, Emprendimiento y Finanzas, Robótica e Informática)
    • Plataformas educativas (diagnósticos de razonamiento verbal y matemático, plataforma de lectura, practicario de matemáticas, inglés y español, Software Educativo y simuladores)
    • Plataforma de cobro para papás
    • Pases a competencias nacionales e internacionales de informática, programación, emprendimiento y robótica
    • Capacitación, Asesoría y Soporte (CAS), presencial y virtual
    • Programa Bicultural
    • Certificación en tecnología (opcional)
    • Certificación en inglés (opcional)
    • Infraestructura tecnológica (opcional)
    • Escuela para padres (opcional)

  • ¿Qué es un libro interactivo-gamificado?

    A diferencia de un libro digital o PDF, los libros interactivos de la Iniciativa TODO cuentan con recursos multimedia como videos, podcast, infografías, líneas del tiempo, más de 40 tipos diferentes de actividades interactivas autoevaluables, evaluaciones trimestrales interactivas y gamificación.

  • ¿Con qué contenidos cuenta la Iniciativa TODO?

    Dimensión Académica
    Materias Básicas (Curriculares) totalmente alineados a la Secretaría de Educación Pública: Español, Matemáticas, Ciencias, Historia, Geografía, Formación Cívica y Ética e Inglés.
    Practicarios (motores de actividades aleatorias e infinitas) de Matemáticas, Español e Inglés.
    Dimensión Holística
    Materias complementarias (Co-curriculares) que forman para la vida: Lectura y composición escrita, Emprendimiento y Finanzas, Informática y Tecnología, Robótica y Música

  • ¿Puedo elegir los contenidos que quiero llevar en mi colegio?

    Sí, el colegio tiene a su disposición el catálogo de todos los libros interactivos de materias básicas (curriculares) y complementarias (co-curriculares) disponibles, de donde podrá elegir los libros que desea implementar durante el ciclo escolar. Cada ciclo escolar podrá elegir diferentes libros interactivos de acuerdo con sus necesidades.

  • ¿Cómo se consumen los libros interactivos?

    Se consumen a través de Nimbus GED.

    Nimbus GED es una aplicación que se encuentra en las tiendas de apps Google Play o App Store y se descarga en los dispositivos móviles (tabletas) para navegar los libros interactivos offline.

    También es una webapp en equipos de cómputo para navegar los libros interactivos online.

  • ¿Cómo funciona la gamificación en la Iniciativa TODO?

    Es la técnica que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo con la finalidad de potenciar la motivación, el sentido de logro y recompensa en los alumnos. La gamificación es el aprendizaje divertido.

    Con cada actividad que los alumnos realizan en los libros interactivos se acumulan insignias y puntos que después pueden canjear por recompensas; entre mayor sea la calificación, mayor será el número de puntos que obtendrá con lo cual el alumno disminuye su impulsividad y se motiva a leer con detenimiento y razonar su respuesta antes de contestar. Puntos e insignias son acumulativas y se pueden consultar en el medallero del alumno.

  • ¿Qué certificaciones se pueden alcanzar con la iniciativa TODO?

    Con la implementación de la materia de inglés se puede acceder a la Certificación Oxford TCC; una certificación del idioma inglés con validez internacional alineada a los niveles del Marco Común de Referencia Europeo y con reconocimiento de la Secretaría de Educación Pública (SEP) como instancia Evaluadora CENNI.

    Con la implementación de la materia de Informática se puede acceder a la Certificación Microsoft de Eduit, una certificación en competencias de ofimática de la suite de Office con validez internacional y con reconocimiento por parte de Microsoft y la Secretaría de Educación Pública mediante el Consejo Nacional de Normalización y Certificación de Competencias Laborales CONOCER.

  • ¿A qué se refiere la Vinculación en la Iniciativa TODO?

    La Iniciativa TODO promueve el aprendizaje en sociedad de los alumnos mediante la participación en eventos, torneos y competencias nacionales e internacionales celebrados por la Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología SOLACYT.

  • ¿Cómo se forman/capacitan los profesores para implementar la Iniciativa TODO?

    La formación de los profesores se lleva a cabo en tres momentos específicos hacia el arranque del ciclo escolar tanto síncronos, con apoyo de un Implementador TODO certificado, como asíncronos o de autoestudio mediante la universidad virtual Didaktic GED.

    Didaktic GED es una universidad en línea donde se encuentra la Facultad de profesores, un espacio en el que se proporcionan herramientas teóricas, metodológicas y prácticas para enriquecer las habilidades docentes y asegurar que la Iniciativa TODO se lleve a cabo con base en los principios pedagógicos para los que fue creada.

    Los profesores cursan carreras con materias que corresponden a cuatro ejes de competencia:

    • Habilidades blandas - Inteligencia emocional y Conocimiento de uno mismo
    • Competencias de enseñanza - Trabajo colaborativo y Habilidades de mediación
    • Conocimientos de producto
    • Fundamentos teóricos y pedagógicos

  • ¿Qué es la Convención de Líderes Educativos?

    Los profesores tienen acceso a la Convención anual de Líderes Educativos, un evento virtual con conferencias magistrales donde se abordan los temas actuales sobre la práctica docente y sus retos.

  • ¿Qué son los recursos Teachers Friendly?

    Son recursos que apoyan y facilitan la labor docente, empoderan a los profesores y garantizan el aprovechamiento de todos los recursos con que cuenta la Iniciativa TODO: Guía de aplicación de la Iniciativa TODO en ambientes presenciales y a distancia, Guías pedagógicas de aplicación por cada materia, Blog de aplicaciones de ciencias y humanidades, Portal administrativo para el seguimiento de los alumnos y reporte de calificaciones, Manual de animación a la lectura, Compendio de Métodos y Técnicas de estudio, Compendio de estrategias educativas, entre otros.

  • ¿Qué es el Implementador TODO certificado?

    Es una figura primordial en el proceso de implementación de la Iniciativa TODO, es la persona encargada de dar seguimiento, guiar, orientar, capacitar, resolver incidencias y orientar a todas las figuras involucradas en el buen funcionamiento de la Iniciativa TODO: dueños, directivos, coordinadores, profesores, alumnos y padres de familia.

  • ¿Qué infraestructura requiere el colegio para implementar la Iniciativa TODO?

    Para el modelo digital 1:1

    • Dispositivos móviles (Tabletas/Chromebooks) uno por cada alumno y profesor.
    • Centro de carga y resguardo de dispositivos móviles en caso de que las tabletas se queden en el colegio de lo contrario no es necesario.

    Para el modelo híbrido 25:1

    • Proyectores en cada salón de clases/laboratorios
    • Laptop para los profesores

    En ningún momento se requiere internet, es deseable pero no necesario para el modelo.

  • ¿En qué dispositivo tecnológico se puede usar la Iniciativa TODO?

    • Dispositivos móviles (tabletas) con sistema operativo iOS, Android o ChromeOS con características mínimas para el óptimo desempeño de los libros interactivos.
    • Equipo de cómputo o laptops con sistema operativo MacOS o Windows y conexión a internet

  • ¿Se requiere acceso a internet para usar la Iniciativa TODO?

    En dispositivos móviles
    Al Inicio del ciclo escolar - Únicamente para descargar/actualizar la App Nimbus GED y los libros interactivos
    Durante el ciclo escolar - Únicamente para sincronizar los avances y calificaciones de las actividades y evaluaciones, y para actualizar los libros interactivos cuando se requiera
    El resto del tiempo los libros interactivos funcionan offline, es decir sin acceso a internet.
    En equipos de cómputo o laptops se requiere de acceso a internet estable siempre ya que la navegación es online.

  • ¿Cuánto tiempo pasan los alumnos frente a la tableta?

    El mismo que pasan usando su libro de texto impreso, la tableta y sus contenidos son un recurso enriquecido más dentro de la dinámica de clase donde por supuesto se usa la libreta, hay actividades en equipo, se hacen manualidades, debates y dinámicas que no requieren de dispositivos tecnológicos.

  • ¿Qué es la escuela para padres?

    La escuela padres de la Iniciativa TODO se encuentra dentro de la Facultad de familias en la universidad el línea Didaktic GED, es un espacio donde los padres de familia pueden cursar carreras de Desarrollo y realización personal, Gestión asertiva de relaciones de pareja, Estructura familiar, Formación de habilidades digitales, Animación a la lectura y Desarrollo de hábitos y técnicas de estudio.

  • ¿Qué es el eCommerce TODO?

    Es la plataforma en línea para la administración de las licencias de la Iniciativa TODO por parte del colegio y también es una tienda en línea donde los padres de familia pueden pagar el paquete de libros interactivos de la Iniciativa TODO de sus hijos.
    https://youtu.be/K2pwVvv6R0o

  • ¿Qué es el Mastermind para dueños y directores?

    Una vez al año convocamos a los directivos o dueños de los colegios TODO a un evento con sede turística que permite un espacio de vinculación y convivencia donde se exponen las novedades y mejoras de la Iniciativa TODO.

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